多数人对‘宇宙战争’的概念也就是来自电影。祝心雨道,就算有聪明人觉得不对劲,系统也会在他们的脑子里塞一个猜测,叫“这也许是外星人独有的文化现象”。
反正外星人出来之后,整个服务器就会进入战争状态。表现太差、直接自暴自弃的人类,剧情上会很快就被外星人的行动部队杀死,现实中则会被注销记忆文件、注射小剂量还丹酶,然后投放到其他服务器重新进行教育。
而那些奋起抵抗的人则永远不会知道,除去‘剧情动画’里的‘外星人头目’是ai扮演之外,与他们进行巷战的外星人,其实就是其他服务器的人类——为了节约资源,不同服务器的城市建模是一样的。当两个服务器的‘懒鬼’‘键盘侠’多到一定程度之后,服务器就会合并,两边的人都会觉得是有一群外星人突然出现在自己的世界里。
而两个服务器的人就会为了“人类存亡”的大义而不断战斗,并勤奋的处理数据……顺带也为解放皇充实一下战术数据库。
约格莫夫惊讶道:你们这些反抗势力现在还有城市?这么厉害?
英格丽德沉默了好几秒:呃……我想你误会了什么,约格。世界上已经没有需要解放皇帝去解放的城市了。他把这些人战斗的数据记录下来,纯粹是因为他想要记录下来。这些研究数据就是意义所在。
祝心雨叹息:与其让人无所事事,将经历浪费在网上与人对喷,还不如让他们去研究一下战争的技术,说不定几百年、几千年后侵略外星人用得上——我猜解放皇帝是这么想的。
约格莫夫只觉得离谱:战术是与科技水平息息相关的……
祝心雨嗤笑:在解放皇帝眼里,“暂时用不上但有意义的数据”比“没意义的事”不是有意义多了吗?
然后,当一个服务器打到绝望,打得再也榨不出潜力的时候,服务器就会进入新一轮的轮回。所有人都只会记得自己参与了一项游戏测试。解放皇帝的剧本,我想想啊……碍于与游戏公司的保密协议,他们在“公测”之前不能在公开场合讨论该游戏。(未完待续)