特别篇:英桀召唤(2 / 6)

点冰元素伤害,使被攻击目标附加一层【晶化值】;【晶化】状态下追加效果【力量流走喽~】,被附着目标损失当前全部充能。

被动:【无瑕】

爱莉希雅血量为0时将自动退入后台并进入【苏生】状态(每局游戏仅一次),【苏生】状态下,本回合结束时,若我方仍有目标存活,则下回合开始时爱莉希雅以满血量复活,否则判定死亡。

爱莉希雅的机制就比较复杂了,总结起来就是直伤相对一般,但有召唤有协同有控制有虚弱,可谓是什么都会一点,绝对足够难缠。

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NO.3 阿波尼亚

属性:雷

普通攻击:消耗1个雷骰子与2个杂色骰子,造成2点物理伤害,获得1点充能。

元素战技:消耗3个雷骰子,阿波尼亚进入【定罪】状态,进行3回合蓄能,蓄能期间每回合结束阶段为全队提供1点充能,蓄能满时出战角色为阿波尼亚或切换为阿波尼亚将直接释放【请,俯首告罪】,造成4点雷元素伤害并对后台角色造成4点穿透伤害。

元素爆发【祈祷吧,悔悟为时已晚】:消耗4个雷骰子与3点充能,造成5点雷元素伤害并对后台角色造成5点穿透伤害。

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武器牌【往世的苦囚·命之契】:消耗3个雷骰子,基础攻击+1;【定罪】状态需要的蓄能回合-1,【请,俯首告罪】造成的穿透伤害+1。

天赋牌:消耗4个雷骰子,若阿波尼亚释放【请,俯首告罪】且充能充足,将直接衔接释放【祈祷吧,悔悟为时已晚】。

被动:【戒律】

阿波尼亚出战时,为敌方全体目标施加【戒律】,被施加【戒律】的目标无法行动,【戒律】在首次生效后自动解除。

阿波尼亚嘛,全队充电宝,高额穿透伤害,战技加爆发直接满血一穿三,毫无道理可言。

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NO.4 伊甸

属性:雷

普通攻击:消耗1个雷骰子与2个杂色骰子,造成2点物理伤害,获得1点充能。

元素战技:消耗2个雷骰子,造成1点雷元素伤害并获得1个万能元素骰,获得1点充能。

元素爆发【激昂乐章】:消耗3个雷骰子与2点充能,造成1点雷元素伤害,创造【激昂乐章】,持续2回合,【激昂乐章】存在时,使全队造成的雷元素伤害+2。

武器牌【往世的华章·时之墟】:消耗3个雷骰子,基础攻击+1;【激昂乐章】造成的雷元素伤害增幅额外+2。

天赋牌:消耗2个雷骰子,装备后,【黄金】提供的万能元素骰数量+2

被动:【黄金】

选择伊甸为出战角色时,获得3个万能元素骰(每回合仅一次)。

伊甸,雷辅,富婆,伟大无需多言。

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NO.5 维尔薇

属性:火

普通攻击:无

元素战技1:消耗3个火骰子,驱动【回旋机炮·鸣掌】造成3点火元素伤害,获得1点充能。

元素战技2:消耗3个火骰子,驱动【重炮·惊叹】造成2点火元素伤害,对后台角色造成1点穿透伤害,获得1点充能

元素爆发【好戏开场】:消耗4个火骰子与3点充能,开启【特型武装·型号九】,持续2回合:元素战技1转变为【惊奇魔术1】;元素战技2转变为【惊奇魔术2】。

【特型武装·型号九】:开启后吸收【回旋机炮·鸣掌】与【重炮·惊叹】并使其基础伤害+1,穿透伤害+1;【特型武装·型号九】持续时间结束回合的结束阶段,维尔薇