第115章 银武的手炮形态(2 / 3)

于……完成了吗……”苏蓝瘫在电脑椅上,耳机已经从脑袋上滑到肩膀上了,耳机里播放着的音乐小声的在房间里回荡。

鼠标移上,点击“确认编辑”。

系统:编辑保存成功!

退出装备编辑器,立刻打开背包栏,苏蓝没有耐心等着了,大爆550APM手速迅速把鼠标甩到白逐和黑阐的图标上,属性一一陈列出来。

……

白逐(左轮形态),等级30

重量1.5千克,耐久15,攻速9

物理攻击435,法术攻击330

射速+13%

浮空弹+1

命中率+16%

[被动“吸血”:每次命中目标后,50%几率触发,取对目标造成伤害的30%作为回复的血量]

[被动“残影”:增加10%移动速度,并且身后留下持***的残影]

[冰属性:每当击中目标后,将会有4%几率触发冰属性,则目标失去10%移动速度与出手速度或射速,并且持续5秒晕眩]

[毒性:击中目标后,有5%的几率使敌人进入中毒状态3秒;中毒状态下的敌人,每秒会受到2%的真实伤害]

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[光属性:击中目标后,目标将被标记,标记持续30秒,当被标记者受到伤害或者减益效果,白逐将会给予自身持续10秒的生命回复以及15秒的移动速度加成(注:触发后短时间内无法重复触发)]

……

黑阐(左轮形态),等级30

重量1.6千克,耐久16,攻速8

物理攻击445,法术攻击345

移动速度+12%

僵直弹+1

暴击率+23%

[被动“吸血”:每次命中目标后,50%几率触发,取对目标造成伤害的30%作为回复的血量]

[被动“残影”:增加10%移动速度,并且身后留下持***的残影]

[火属性:每当击中目标后,将会有4%几率触发火属性,则目标失去10%力量加成与暴击,并且持续5秒的法力丧失]

[毒性:击中目标后,有5%的几率使敌人进入中毒状态3秒;中毒状态下的敌人,每秒会受到2%的真实伤害]

[暗属性:击中目标后,目标将被标记,标记持续30秒,当被标记者受到治疗或者回复增益效果,黑阐将会给予自身持续10秒的暴击加成以及15秒的出手速度与射速(注:触发后短时间内无法重复触发)]

……

黑阐与白逐(手炮形态),等级30

重量3.1千克,耐久31,攻速4

物理攻击470,法术攻击370

移动速度+16%

反坦克炮+1

攻击范围+13%

射速+10%

格林机枪+1

命中率+16%

[被动“吸血”(点击查看详情)]

[被动“残影”(点击查看详情)]

[火属性(点击查看详情)]

[冰属性(点击查看详情)]

[暗属性(点击查看详情)]

[光属性(点击查看详情)]

……

手炮形态下的攻速居然有“4”!普通的手炮大部分都是“1”或者是“2”的,代表打一或者两发发就要装弹,而攻速“4”的手炮却是打四发再装弹!

看着这开了挂的属性,苏蓝这一个小时的钻研值得了,但是这还不算结束。

退出背包,