着调出三人组中率先死亡的尼尔数据。
数据化非常给面子,视线内左上角居然真的弹出一连串的信息。
姓名:尼尔
绰号:不详
生命值:20
力量:1.5
体质:2.0
敏捷:不详
技能:不详
很好,符合他与对方的交战过程。
简陋匕首击杀产生的伤害,能够判断出目标的具体生命值、体质。之后么,挣扎的力度,大约推测出目标的力量。
敏捷、技能两方面,数据化实在是没办法做到凭空给出。尼尔那个倒霉鬼,从未到尾始终未表露出速度、反应如何,更别提短短六秒便死亡,哪里能施展啥技能。返程的途中,他发现白老大的技能,居然可以展开,查看详细介绍!
《健壮》LV1:因为持之以恒的锻炼自身耐力,体质属性额外+1.0。
好东西!
见到《健壮》LV1的详细介绍,他眼前不由得一亮。体质属性额外+1.0,相当于额外增加10点生命值。《肾上腺素爆发》LV1:受伤、流血、兴奋后,微弱提升力量、体质、敏捷三项基本属性,轻微屏蔽痛感。战斗结束后,或体力大量流失下,无法支撑继续战斗,三项基本属性回落原本数值,陷入轻微虚弱状态。
怪不得,怪不得连中三枪的白老大,在第一次挨枪子儿后发出痛呼,后面的两枪人家愣是面不改色,冲到他的面前。
这玩意儿对实战增加的不是一星半点,简直是反败为胜的强力技能。
《敏捷步伐》LV2:经常与人在擂台上打拳,步伐变得灵活、迅捷。对于如何闪躲敌人的攻击,经验丰富。且,具有不错的爆发力。
看起来中规中矩,甚至有些平平无奇,事实上它能令人减少大部分来自于敌人的攻击,况且爆发力不止能迅速接近目标,还能加重攻击。
想来,《敏捷步伐》亦是白老大为何能不到两秒的时间,飞奔到他近前的本钱。但凡,速度慢上一点,整不好要挨第四发子弹。
《街头混战》LV2:常年在街头与敌对帮派火拼,锻炼出一身熟练的厮杀经验。熟知如何痛打落水狗,利用街面上一切能够做为武器的工具,并能在己方帮派落入下风、大溃败前灵活脱身。
没啥可说的,混帮派的必备技能。估摸着凡是参与几次帮派间的火拼,一般俱是能获得此技能,唯一的区别是各自掌握的技能等级高低的问题。
《重拳》LV2:全力挥舞出的一拳,对敌人造成自身力量属性X2的伤害。比较耗费体力,不能连续出击。4.5X29。
正常来说,人在受伤、仓促出击时,发挥出的力量,绝对远远低于全盛状态。而白老大身中三枪,又仓促挥出一拳,差点没把贺曌给当场打死,LV2的《重拳》真是功不可没。
但凡这位黑帮的收账员,力量属性要是5.0数值的话,或者《重拳》的等级再往上提升一级,变成LV3,他今日怕是要退出游戏喽。
「要全是我拥有的技能就好喽。」
他看着自己空荡荡的技能栏,一脸羡慕的感慨道。一路查看技能,花费约莫有二十分钟,安安稳稳到家。
由此可见,身体究竟有多么虚弱,平常只要四、五分钟的路程,硬是拖出四倍的差距。
回家的他,第一件事就是把帐篷门口的土给掘开,期间连吞两枚100
星币补充体力。
虚弱的身体,令其满头大汗。
这个地方最不起眼,谁会对进入帐篷脚下站着的地面,产生怀疑呢?
伴随着星币埋入的还有两把手枪,一把清空弹夹,一把剩余十二颗子弹。