日记里出现了日期‘逃亡第一天·白天’,然后下面是侍女小锁和慕公子的对话内容,文字全部都是重墨,任索点击这些文字也没有任何变化。
对话内容基本可以概括成‘公子你好厉害哒不要放弃哦’和‘哎呀我好想放弃啊’。
但侍女小锁每一行对话下面,都写了侍女小锁的心理想法:
「公子这家伙不喜欢逃跑,那我得扯出一个战略撤退的道理。」
「公子这家伙睚眦必报,我要从折磨仇人这方面来激起他的斗志。」
「公子这家伙还挺重视别人对他的评价,那就给他画一个以后能在众人面前扬气吐眉的大饼吧。」
这番心理描写,对照上侍女小锁和慕公子的对话内容,不禁让任索刷新对侍女小锁的印象:没想到你胸部不大,看起来傻乎乎的,居然是个心机婊!
氪金使人智慧增长吗?
而最下面的记录,是一行浮墨:「公子没有地方住,夜晚肯定要发脾气了,他最不喜欢满身臭汗。」
任索点击后,浮墨便变成:「赶紧给他找个狗窝吧,还得是个能洗澡的狗窝。」
任索眨眨眼睛,心想找个居住地这个小任务必须尽快完成——不仅是休息时会降低心情,若是过夜时没有居住地,慕公子没办法洗澡,怕也是会心情下降。
这个慕公子怎么像个娘们一样,这么多破事的。
但奈何慕公子他是主角,任索只好得顺着他的毛来撸。
想到这里,任索忽然有点想念反叛者——假如忽略他自己就是反叛者的前提,其实游戏里的反叛者还是挺好玩的,想怎么弄就能怎么弄。
都是主角,但玩法却是截然不同。
不过任索读档之后想了想,却是没有选择「寻找居住地」,而是继续「进行调查」。
他记录了需要在晚上调查的地方,需要在白天调查的地方,需要隔几天再来调查的地方,不需要调查的地方,以及每个调查点增加的线索度,不停进行重复读档。
虽然游戏里没有时间限制,但根据游戏提示,任索知道慕公子越快找到幕后黑手、越快净化身上的怨恨,那么通关几率就越大、通关评价也越高。
在这样的情况下,慕公子的每一个行动回合自然都不可以浪费。
任索可是记得,「寻找居住地」这个任务里有一行提示‘也许能在调查过程中顺便完成’。
为了在游戏初期达成完美开局,任索现在要做的,就是寻找出能顺便找到居住地的‘调查地点’,好能节省一个回合。
不要小看一个回合,万一任索玩到后面,就偏偏差一个回合就能通关,那么任索还不是要重打,更加血亏。
将全部三十三个调查点都调查一遍,任索发现所有调查点都没有触发‘寻找居住地’的相关任务,倒是发现九个可以在第一天就能找到线索的调查点。
任索开始运转他的玩家思维:假如这个游戏存在完美开局的话,那么‘寻找居住地’必然可以在第一天就顺便完成,不然过了一夜,流离失所的慕公子必然会心情下降。
那么,有没有可能第一天没办法顺便完成这个任务,没有完美开局呢?
不可能,因为慕公子是主角。
主角,代表的是机缘巧合以及因祸得福!
然而在夜晚将三十三个调查点都摸了一遍后,任索赫然发现:还是没有触发特殊剧情……
任索拍了拍脑袋,使用「斗争战士(残)」召唤出分身做大扫除和去食堂给他打包个饭,然后死不认命地再次进行尝试!
他就不信没有完美开局,或许根据白天的调查点和夜晚的调查点不同,才能触发出特殊剧情?
经过数十次尝试,任索都快将这三十三