释道,“它可以让玩家轻而易举地得到剧本中的资源、借势而为;也可以适当给玩家制造点儿麻烦,让其行动时多费些心力。”
“那……”小叹听完,问了个很无聊的问题,“你跟系统有仇?”
“我懒得回应如此无知的问题。”封不觉道,“我想说的是……这让我想起了论坛上看过的一个帖子。标题是叫‘剧本隐藏规则探索’什么的。”
“那靠谱吗?”小叹道。
“那只是一名玩家玩游戏时的经验总结而已,又不是学术论文。靠不靠谱,得自己判断。”封不觉用长辈给小孩讲道理般的语气道,“实践和思考缺一不可啊。”
“好吧……那帖子内容是?”小叹问道。
“内容挺多的,不过大部分都是以玩家身份无法验证的假设。”封不觉回道,“其中有一段提到……以挑战形式开始的杀戮游戏,隐藏着一个‘应战者受益’原则。”他停顿了一秒,详细说道:“举例说吧,假设……有甲、乙两名玩家,甲的战斗力比乙强。那么……
当甲向乙挑战1v1的杀戮游戏时,在进入剧本后,系统就会让乙得到一定的‘势’,或者是增加‘甲’得势的难度。
而当乙向甲挑战时,剧本就保持默认发展。”
“也就是说……应战的那一方,总归是比较划算的。”小叹顺着觉哥的意思接道,“如果挑战方实力更强,应战方就会得到优待;如果挑战方实力相对较弱,应战方也不会吃亏。”
“对。”封不觉道,“所以呢……假如这个隐藏规则真的存在,那我们作为这场2v2战斗的邀请方,会有如此被动的开局,也就说得通了。”
“等等……这岂不是说……”小叹一脸惊讶,“系统判定我们这边的实力比小灵和雨姐的组合要强?”
“哼……我一个人就能对付她们。”没想到,封不觉竟然用无比平静的口吻回了这么一句。
“喂喂……虽然升上战斗力排行榜第二位是很了不起,但你这态度也未免太嚣张了吧。”小叹吐槽道。
“你们俩聊完了没有?”忽然,另一个声音响起。
循声望去。他俩看见身旁的一个牛奶盒外包装上,出现了一个黑色的小人,正是代码人。作为一个独特的2d人物,他的能力之一,就是可以在各种平面上自由移动,“有什么情况可以向我汇报的吗?”
“呃……没有。”小叹一边回答,一边用手指了指货柜外侧的方向,“你瞧,没有其他玩具的影子,而最前方那排柜子的背面则是一片黑。”
“奇怪……三分钟前我们已经越过‘危险线’了……”代码人嘀咕了一句。随即略微抬高了声音道:“好吧……继续保持警惕前进,有情况就向我们打手势。”下完命令,他又顺着货柜表面一路游墙下去了……
“明白,长官!”封不觉装模作样地应了一声,目送对方贴着平面移走。
“刚才他那句是明显的提示吧……”几秒后,小叹说道。
“是啊,恐怕很快就会有……”封不觉话未讲完,便听见货柜下面传来了一声大吼,“敌袭!”
小叹的惊吓值微升。立即紧张地朝四处张望起来。觉哥是比较镇定的,他先转头看向了那个正在吼叫的玩具——迪迪(diddy kong,一只戴着红帽子的猴子,与大金刚不同的是。他会说话……),发现迪迪在nes上蹦跳着,并伸臂指着……空中!
哒哒哒——恰在此时,一种古怪的声音有节奏地响起。
从西南方向一个较高的货架后。竟闪出了数架乐高直升飞机来,每架直升机的座舱内,还都乘着一个迷你手办。
“八位机能当交通工具也就算了……乐高拼的飞机能飞是闹哪样……”封不觉说道。看来他还需要一些时间来接受这种设定……不过战斗可不会因此停下。