许能打破这个僵局。”
看着这些评论,站在旁边的罗忠浩一脸激动:“陈总,按照目前的游戏数据来看,咱们的《仙剑奇侠传》完全可以组织成为线下比赛!
而且,玩家们的呼声很高,相信只要我们做个比赛出来,很多玩家都会参加,很多网友都会支持的!”
这个世界,不少游戏是做过比赛的,而且效果非常的好。
既可以增加用户的粘性,也可以趁着这段时间多做一些活动,多卖出去一些道具。
完全是一石二鸟。
而且基本不会有什么缺点。
也正是因为这一点,罗忠浩才会如此激动,希望陈总能够用《仙剑奇侠传》做个比赛出来。
可,当罗忠浩提出这一点之后,陈风却没有丝毫犹豫地就摇头拒绝了:“线下比赛我们就不做了,太耗费精神,如果玩家们呼声确实高的话,我们就在线上开一个比赛专用服务器。
不过我个人感觉,现在的论剑也已经完全足够了,线上的比赛服务器也不用专门开设,太浪费精力!”
罗忠浩一脸不解:“陈总,咱们为什么不搞比赛啊?难道是因为资金的问题吗?虽然做比赛赚不到什么钱,但是却可以给我们公司博名声的。”
做比赛,确实需要大量资金支持的。
但,陈风不愿意做个比赛,倒并不只是因为这个原因。
他看了罗忠浩一眼,缓缓开口,解释了起来。
“首先,咱们的《仙剑奇侠传》里,不同职业的技能太过复杂。
没有很深游戏基础的网友,是很难看懂比赛的。
每个职业都有那么多技能,满满一排10多个20多个。
你觉得那些没玩过游戏的人,看得懂吗?
哪怕是我们自己的玩家,没有玩过全部的职业,对于其他职业的技能和特性也同样并不完全了解。
其次,咱们要想搞比赛,第一步,需要的就是比赛的观赏性。
我们的游戏在游戏当中看起来确实非常舒服,但是在游戏外以第3人称观看比赛,观赏性其实是并不强的。”
说到这里,陈风顿了顿,又在电脑上调出来了《仙剑奇侠传》的各项职业,装备数据。
然后他指着里面的装备和属性说:“第三点,就是平衡性了。
因为咱们现阶段出的职业门派,以及许多的技能与装备,都太过复杂,很难做好平衡。
就算可以做出来,难度也是非常巨大,根本没有必要。
如果我们一刀切的把所有装备效果全部砍了,那只想玩论剑,不怎么喜欢升级打怪的玩家,就会完全放弃升级打装备的想法。
你觉得他们单纯只玩pk,只玩论剑,能贡献多少点卡收入呢?
而且现在的玩家大多数还是喜欢做剧情和打怪升级的。
还有很多休闲的生活系玩家,喜欢做做情缘什么的,所以咱们更没必要往比赛方面硬凑了。”
听陈风解释完这两点,罗忠浩细想了一下,终于明白了事情的关键。
本来就是要让玩家把时间用在身体打怪和打装备上。
硬是要往比赛和平衡的方面凑,除了会消耗大量精力之外,在收益上还不成正比,反而得不偿失!
做个比赛出来,自然是很好的,但是《仙剑奇侠传》这款游戏确实很难转达到标准。
贸然改个比赛出来,反而会引起很多没必要的麻烦。
所以他点了点头,有些钦佩地说:“还是陈总看得远,《仙剑奇侠传》这个游戏确实不适合做比赛。好吧,那我先回去忙工作了。”
等罗忠浩一走,陈风自己打开电脑,看着网友们热情的评论,也是不由心动。
但是他依旧坚持自己的想法,绝对不会用《仙剑奇侠传》做大规模的线下赛