撑。
相较于正常的笔触,精神力勾勒起这些迷宫的线条来,要更为简便快捷许多。
不到两分钟的时间,整个迷宫地图便被楚辛用精神力构建了出来,除了地图小一点,完全是一比一等比复制。
花费这么大的力气,复制出这段迷宫,自然不是做无用功。
楚辛打得是磨刀不误砍柴工的念头,他需要先找出通道,再进行指挥。
他迅速进入专注状态,这种精神力构建的情况有一个相当方便的地方就是,楚辛并不需要靠眼力去寻找。
只需要灌注进入与迷宫略有区别的精神力量,让其在迷宫中往前流淌,便能够在最短的时间找出通道。
精神力量就彷佛水一般,可以自行分岔、停止,直到撞入死路,便会停止下来。
毫无疑问,精神力量能够流通到出口的那一条通道,自然就是最终的通道。
利用这种方法,速度要比纯靠眼力快上许多,一分钟的时间才刚刚出头,楚辛的嘴角便露出了微笑,出去的道路被确定了。
几经环绕,路程并不算近,考虑到狩猎者还在后面,铁鳞和小青的速度要抓紧了。
楚辛将视线转移到迷宫之中,不由目光一凝,它们遭遇了一个沼泽陷阱,铁鳞被困住了。
迷宫中并不仅仅是找到正确的道路那么简单,除了躲避追杀,也需要小心无处不在的陷阱。
稍有不慎,可能就直接被踢出局了。
这些陷阱未触发状态下,处于隐藏状态,楚辛也无法提前进行预警,只能依靠铁鳞和小青自身去判断和处理。
这一层迷宫,不仅考验着场外指导的指挥能力与思维逻辑能力,也考验着迷宫参与者自身的应变能力与自身实力。
令楚辛有些意外的是,小青和铁鳞所代表的人物身上,各自还显示有特殊道具卡。
铁鳞手中的是一张陷阱豁免卡,使用后可以豁免一次陷阱,包括目前已触发的陷阱,是可以直接消除的。
小青手上有两张卡,一张藤蔓缠绕卡,可使目标被缠绕一分钟的时间,无法挣脱,还有一张墙壁卡,可以在指定位置立起一道墙壁。
这些卡片,便是应对那只狩猎者有限的手段。
否则一只七星的狩猎者,在受到迷宫限制的情况下,单凭自身实力逃脱对方的追击是根本不可能的。
铁鳞所触发的这个沼泽陷阱,没有任何伤害性,属于单纯拖延时间的延时陷阱,很快便自己消散了。
楚辛查看了一下铁鳞和小青的位置,迅速对应到相应的坐标,开始指挥起来。
“沿着当前通道后退,第一个岔路口右转!”
接到指挥命令,铁鳞和小青迅速行动起来,小青游动的速度相当惊人,不到十秒钟,便抵达了指定目的地,铁鳞要慢上许多,花费了足足两倍多的时间。
没办法,铁鳞在不断进食金属矿物,融入身体的过程中,体重在疯狂上涨。
现在别看它不到两米长,体重都有好几吨了,楚辛反正是再也不想抱这个小可爱了,太重,抱的太吃力。
“小青先走,沿着当前通道往前,下个岔路口左转,然后连续三次右转!”楚辛将小青与铁鳞分开了,钥匙依旧在小青身上。
那只狩猎者不可能直接无视迷宫规则,它肯定也必须得进入迷宫之中,但对方如何追踪呢?
嗅觉?
不,楚辛想到的是小青手中的那把钥匙,一进迷宫就出现特殊反应,不用说,大概率就是妖精埋下的陷阱。
狩猎者等会儿追踪的,很可能就是那把钥匙!
小青在通道在飞速移动,后方,铁鳞粗壮的小短腿迈的飞快,可天生的限制在这里,最快的速度也追不上小青的尾灯了。
“铁鳞继续往前,岔路口左转——小心!”