陆柏的化身打算走不同的道路。
本体大概率是沿着正统的旅者路线,成为破格者。
而这些以他化显形制造的化身,则会尝试不同的力量路线。
比如路易准备深入掌控灵魂的力量,以后估计都是以这作为基础发展了。
那么葫芦道人,陆柏本来准备以风水之道做出基础,搭配雷霆磁场之类的东西,追寻玄学的力量。
但是现在看来,还不如一步到位,去研究神话的力量。
“转向神话的方向么?”葫芦道人渐渐摸清了脉门。
这一次来到血泪冢的目的也发生了变更。
之前他虽然知晓血泪冢和神话有关,但是这种关联他连发现都发现不了,自然没办法去追求。
现在已经能够借助神兵,来促使幻境模拟相关的力量,他自然要努力把握住。
随后他又握着神兵,念头转动驱使玉如意中的力量,去让小胡子醒来。
闪闪亮亮的风吹动,汇入小胡子的身体之中,原本已经重伤昏迷的他,突然呀的一声睁开了眼。
这一次,葫芦道人仔细感应了一番催动玉如意之后身体的整体变化。
“体力似乎有了一些减少。”葫芦道人深吸了几口气,便没有其他的感觉了。
至于那股被抽取的力量,绝对不是体力这一点,他还是能够肯定的,体力流失,只不过是那股力量流失带来的副作用而已。
葫芦道人一边和小胡子交流新的情报,一边继续思考这种力量的本质。
这只是一场试炼,估计最多几天就能结束。
在这种情况下,他如果失去了手中的神兵,回到了自己的身体上,他便会丧失掉探究这种力量机会。
因此还是要抓紧一些时间。
“重点还是在神话上。”
“神话的本质是以神秘来解释未知,让未知处于一种混沌的状态。”
“然后以经验来利用这种力量。”
这其实便是大部分神秘学和玄学的本质,即一种特定情况下的经验学。
“甚至这种神秘的囊括范围,也从未知一定程度上衍生到了已知。”
比如你现在游戏抽卡,你知道这一切都只是程序在控制,本质是程序给出随机数之类的,来决定你是否能抽中自己想要的东西。
但还是会衍生出,诸如某个特定时间点抽概率高,或者抽之前要做什么之类的仪式感。
这种仪式感,便是神秘玄学。
将已知的东西,交给一个混沌笼统的存在来决定。
从而期望事情的结果,会受到存在的影响,变成向自己有利的方向发展。
葫芦道人回忆着自己对于神话的认知,然后从其中提取了关键词。
“未知、混沌、经验、期望……”
和小胡子一起重新回到那山中空洞之处时,葫芦道人也想到了一些东西。
所谓的未知只是相对而言。
就比如我们日常所知道的水,只要是正常人,便会知道水。
所以水就是已知么?
可以喝,可以洗东西,可以烧开泡茶,温度低会结冰等等,这些认知其实便是经验总结的结论。
而水,HO,由氢、氧两种元素组成的无机物,这是进一步的认知。
但是水依旧有着更多未知之处。
因此对于我们来说,水其实依旧是一团混沌,那么按照神话的认知,那么在这团混沌之中,就必然存在着一位水神。
而这位水神能够在一定程度上回应期望,这一点十分重要。
因为神话以及配套的神秘学,必然是希望能够借助各种经验学带来的仪式,来祈求这位水神回应自己的期望。
那么将这一切套入到神兵这套体系中。