拥有资产的凌潇潇主动归还了顾枫的饭卡,同时开始赶论文。
顾枫也在抓紧时间画原话设定,文学水平提升后,他对于主线故事和支线故事的把握越来越清晰,写出了不错的脚本。
原话设定的人物中,他将自己熟悉的女性角色也代入其中,例如凌潇潇、董兮兮等人。
但是不是百分百一模一样,而是增加了艺术系和创造性,毕竟设置的是游戏动漫角色。
多亏了女粉丝的灵感,才让顾枫省去了很多步骤。
不过游戏中的ncp角色有点多,暂时设定的是180个npc,每一个都不一样,这还是需要投入大量的精力和时间。
好在顾枫有模拟器,通过消耗努力值获得ncp图纸,顾枫只需要建模就可以了。
这样极大地节约了时间。
半个月后,顾枫就完成了所有人物和场景建模。
程序猿小组也拿出了游戏代码,现在就只差音乐了。
各种音效和配音,这也是游戏的重要组成部分,关系到后期玩家的体验感。
顾枫有些为难了,配音自己可不是强项,两位程序开发小伙伴就更不行了。