微讯钱包的上线。
直接改变了现有软件应用支付的生态。
或者说。
直接改变了所有虚拟产品的支付生态。
&nre和Vorave两大平台,一个针对手机,一个针对PC,几乎将大部分用户的使用场景都覆盖了。
再加上新入局的天狐,又将林木工作室未能覆盖的佳铭联盟拖了进来。
可以说。
移动端现在已经被移动支付面占领了。
互联网的虚拟产品,唯一的净土,大概就是不登录Vorave的应用了。
但这类应用,规模稍微大点的,背后的开发商嗅觉稍微敏锐点的,大多都在前段时间的移动端热中,将自己旗下的应用移植到移动端上了。
就算是嗅觉不敏锐的企业。
看到Future S1和佳铭联盟打得有来有回,两者应用商店越来越壮大,上面的移动应用越来越受欢迎,也该反应过来了。
比如丝竹悦听。
他们前期也没有移植移动端的念头。
但后续却成为了对移动端最看好的企业之一。
因为他们尝到了甜头。
而他们既然移植了移动端。
那现在大热的移动支付,肯定是绕不开的坎。
应用商店的发展方向,他们没办法改变。
毕竟平台握在别人手中。
微讯还好,还会询问要不要接入微讯支付,佳铭联盟是直接平台支持了。
通知都没通知。
这种情况下。
其他留给他们的选择不多。
想要留在现有渠道上赚流量,那就要妥协。
而他们普遍也对这种移动支付方式,没有什么抗拒之心。
毕竟你们搞你们的,结算给真钱就行。
那移动端平台外呢?
比如丝竹悦听除了佳铭联盟和Future S1上的移动版本外,还有PC版本。
PC版本不受限于平台。
他们可以自主决定,到底接不接入现在大火的移动支付。
而实话说。
对此,他们大多也还是同意的。
因为现在的网银支付,真的很麻烦。
这可不像林瑶前世,直接输入个验证码就可以。
这个阶段的网银,是需要插入采用高强度信息加密,数字认证和数字签名技术的U盾来支付的。
整个过程繁琐无比。
而互联网企业的终身追求,就是简化流程,减少了用户的操作步骤。
因为哪怕是多操作一步,也会流失很多的消费者。
用户是最嫌麻烦的人。
林瑶前世鹅厂,为什么能在支付大战中最后胜出,就是因为通讯软件用户随时都会打开,而用另一边,则需要多操作一步,这会让很多消费者感到麻烦,直接选择用鹅厂的支付方式。
现在情况有点类似。
一边是繁琐的网银支付。
一遍是方便的移动支付。
后者流程简洁,能减少用户的操作步骤,提高用户体验,更重要的是——还能增加粘性和交易量。
毕竟用户在用两者支付时,思考的时间都是不一样的。
这种情况下。
有什么拒绝的理由呢?
更大胆的,甚至都打算自己做支付系统了。
天狐,或者更准确地说,牟丰也意识到了这点。
所以他也是最快,去跟这些不在几大平台范围内的开发商接洽的。
最后成果可以说颇丰。
因为两者一拍即合。
除了那些想要分一杯羹的开发者,其他开发者都很乐意接入天狐支付。
这里面也有林木工作室一份功