恭喜玩家膜拜,升级成为二级玩家,生命值+10,攻击力+5,防御力+10,速度+4,副本收益降低5
听到提示,白沫盯着走近的小兵,虽然心里有点失望,但是底气更加足了。
她本来不想升级的。
游戏前期,是获得高评价高收益的最好时机。
等级越低,通关副本后,副本评价会更高,宝箱质量会更好。
所以虽然她达到升级标准,也没有升级,准备在副本结束后,得到高评价。
但是根据现在的实际情况,如果硬撑着不升级,可能得不偿失。
为了顺利通过副本,必须升级。
升级后的收益可能减少,但是击杀小兵获得的抽卡机会或者碎片,能够弥补一下损失。
“看来还是得靠自己。”白沫看着分开的小兵,心里默默的想到。
她这次运气不好,来了五个小兵,两盾一刀两弓。
三个近战职业在前,两个远程职业在后,凭白沫30点生命值,30点防御,直接冲上去,肯定不行。
农兵是辅助职业,攻击力较低,而且没有武力值天赋,只适合做好防御后,在后方掌控大局,调控兵力,增加防御与攻击力。
白沫现在还没有抽卡,没有多余的兵种和防御建筑,所以她只能凭借自己的游戏经验,配合陷阱把控好时机。
时机才是最重要的!
“噗通——”一声,身穿普通麻布衣的一个盾兵,毫无防备的掉进陷阱里,血量-3,其余小兵继续前进。
白沫屏住呼吸,猫在土堆后面没有上前。
现在还不是最好时机,她的目标并不是他。
“噗通——”
“噗通——”
后面的一刀兵一盾兵,接连掉进陷阱里,时机到了!
白沫身形一闪,快速冲向前。
对着拿着弓箭的两个弓兵,使劲挥去。
白光一闪,其中一个弓兵消失,另一个弓兵残血。
看着挥来的盾牌,白沫没有后退,直接硬抗下。
同时对着残血弓兵继续攻击,另一道白光出现,弓兵战亡。
恭喜玩家击杀成功,获得一次抽卡机会,是否抽卡
恭喜玩家击杀成功,获得一次抽卡机会,是否抽卡
接连的提示音出现,白沫没有理睬。
一击得手后,没有恋战的她,转身向土堆后面跑去,然后拿出苹果,选择瞬间即食,恢复减少的生命值。
苹果:食用后,恢复生命值+10,防御值+3
损失15点生命值,防御值减5的白沫,立马恢复,有了95的战斗力。
此时战场上,还剩两盾兵一刀兵,形式一下有利起来。
可是还没有结束。
白沫双手紧握铁锄头,全神贯注的盯着走来的三个小兵。
虽然看起来现在形势对她有利。
但是稍有差错,可能就在两个盾兵一个刀兵的围攻下,立马生命值大减,陷入残血状态,任人宰割。
如果她没有记错,刀兵攻击力22,防御力9;盾兵攻击力15,防御力16。
被他们围攻,她没有一点胜算。
在这个时候,就要靠第三层陷阱和防御土堆了。
如果运气好,能拖住两个,运气稍微差点,只有一个中招。
不管如何,只要能拖住一个,白沫就有信心解决完所有小兵。
屏住呼吸的白沫,心脏剧烈跳动。
她自信陷阱一定会生效。
毕竟这个陷阱的布置设计,曾经在玩家游戏圈里,广为传播。
如果没有任何攻击防御卡片,布置这种陷阱能抵挡50的攻击压力。
再加上土堆的防御以及低等级的兵种,这