悍魔2000点生命值,当受到攻击时将会优先消耗玄武护甲的生命值,若是玄武护甲被击破,悍魔将会失去玄武护甲的效果,该技能在悍魔未受到攻击后25秒恢复。
2野蛮冲撞悍魔锁定一个目标发动一次疯狂重冲撞,对沿途所有的目标造成200悍魔伤害数值的伤害,同时将所有的沿途单位全部击退,若是目标为小体型单位,将会额外造成50的伤害并且眩晕3秒
3狂暴重击悍魔重击地面,对周围5米内所有单位造成250点悍魔数值伤害,同时减少所有单位30的移动速度和攻击速度。
4燃烧之力当悍魔身上的玄武重甲被敌人击碎时,悍魔将会获得持续30秒的燃烧之力效果,悍魔每次攻击附带220点火系魔法伤害,任何靠近悍魔的单位会受到每秒80米的持续火系伤害,伤害范围为5米。”
悍魔的属性更加偏向于防御系,本身的基础伤害就很不错,同时防御上面也是绝对的一流,玄武护甲带来的2000点额外伤害、减伤、防御加成效果简直就是,虽然说被击碎之后这些效果都会失去,不过只要不受到攻击等待25秒钟,这些家伙又会再次恢复。
这个属性在战场上似乎没有那么好使,基本上一次战斗也就是刚开始的时候能够触发一下这个效果,除非是玩家控制他们撤退,问题是悍魔的定位就是吸收伤害,野蛮冲撞配合狂暴重击可以极大地吸引敌人的仇恨,当然,撤退的难度也是增加不少。
不过在损失了玄武护甲之后,悍魔将会获得燃烧之力的效果,这个能力的获得让悍魔摇身一变,从防御系变成了输出系,只要靠近就会受到持续伤害,而且本身攻击还要附带魔法攻击,这么一来悍魔即使是失去了玄武护甲,也在战斗之中拥有极强的破坏性。
“擦,这2个兵种怎么一个比一个变态啊”
看见悍魔和笞魔的属性,公会之中的一些人有点头晕,他们已经明白这两个兵种的定义,那就是混战,这两个兵种无论是谁在混战之中都可以打出极为可观的伤害,笞魔的范围攻击、悍魔的野蛮冲撞狂暴重击的二连组合,这两个高阶兵种都是带着不要脸的气息加入战斗的。
“远程部队注意锁定笞魔,骑猪,你的九头蛇部队负责阻挡悍魔的冲击,千万别让这些家伙冲到部队后面来了。”
面对悍魔的这个存在,林寒他们也是得小心点了,悍魔的冲撞能力和骑兵的无人可挡比较相似,不过他们的野蛮冲撞更加无耻,因为在这个过程之中,他们是无法被打断的,当然,如果你输出足够,在发动的过程之中将其秒掉也是可以终止这个能力,不过这22万的生命值外加2000点的护盾,还有一定的减伤能力,这要是能够秒掉,那只能说这个输出太过于逆天了。
“悍魔,给我冲破敌人的防线笞魔,配合魔犬进攻先又疯魔给敌人上负面状态,其他的施术者英雄负责配合”
血色执政官正在不断地指挥着战场战斗,因为毁灭恶魔一族的部队全部出现,他们这一次的战斗终于占据了上风,发动了野蛮冲撞的悍魔终于撕开了黑暗比蒙巨兽的防线,虽然说是作为大体型的单位,不过在面对比自己差不多高了一大截的悍魔面前,黑暗比蒙巨兽还是没有太多的优势,第一次被敌人撕开防线的情况还是出现了,当悍魔直接撞开黑暗比蒙巨兽之后,大量的魔犬迅速占据了这个空缺,和林寒之前所使用的手段一样,血色执政官马上还击了林寒一次。
“施术者英雄和领主尽量使用冰系魔法技能,这些家伙的冰系抗性很差,注意给部队上魔法净化和御火奇术,对付笞魔不能慌,疯魔和魔犬别管,先手秒掉笞魔再说,悍魔交给飞行部队,尽量别靠近。”
林寒这边还算好,对于毁灭恶魔他还是有一点记忆的,这些家伙虽然说强势,却也不是真正的完美,笞魔惧怕远程部队,悍魔无法