在无尽之城历元年第三,唐锦已经筹划好了关于全年龄段擂台赛的形式。
他将擂台赛分为三个等级,对应中阶、高阶、超阶级别的法师。
而每个等级的赛事会有不同举办周期,例如中阶级别便是一周一次,高阶一月一次,超阶一季一次。
由这三个赛事——无尽周赛、无尽月赛、无尽季赛——来点燃无尽之城永远不停息的战斗火焰。
整体的擂台赛以简单的1v1晋级赛为基础,不要报名费、不限报名人数、不限年龄。
在这个基础上再根据各个实力阶层的特点追加一些规则。
以目标人群是中阶法师群体的无尽周赛为例,从最开始的第一轮1v1晋级赛,一直持续到最后的决赛,全部一场决胜负。
如果刚好是2的十次方,即1024个人报名,则从第一轮开始随机匹配对手,胜者晋级下一轮,一直到第十轮便是决赛。
而赛制的奖励则是稳定按倒数后四轮,也就是前十六算。
至于奖品,也不花里胡哨,直接给钱。
第9至16名1000。
第5至8名2000。
第3至4名3000。
第2名5000。
第1名1e,刚好够一个星河之脉。
就这么简单粗暴,如果多设几个擂台,中阶级别的战斗,打得快的话半甚至就可以打完。
输了也不要紧,这里没有什么复活赛,但每周举办一次。
这次输了,下周再来便是,无尽之城永远欢迎挑战者。
而且无尽周赛完全随机对手,不刻意避免强者在前期对决。
一个中阶级别的擂台赛,举办频率又这么高,不加点运气成分怎么行呢。
一些实力比较低的选手靠运气进了十六强、八强、甚至四强,那都是人们喜闻乐见的事。
对于搞氛围这种事,唐锦轻车熟路,他还打算在望角的深渊之门旁边,立一块无尽玄榜。
这个榜显而见是针对中阶而设的,但不是根据实力排名,而是根据一次无尽周赛pk的胜出轮数排名。
一个十轮赛制的冠军,是会被排在一个十二轮赛制的亚军之下的,因为这个亚军实际上赢了十一轮。
这样设计的榜单便避免了中阶实力区别不大,很难界定前几的问题。
变成了一个充满不确定性但又有一定说服力的榜单。
要知道光魔都的中阶就有十万。
等到无尽周赛的公信力得到了认可,来参赛的人只会越来越多。
也因此会产生更多的轮数,刺激所有的中阶强者向更高的轮数挑战。
这甚至会改变整个中阶法师实力的衡量标准,以后问一个中阶法师实力,那都是问:
你几轮啊兄弟,七轮啊?那你不如我啊,我八轮。
诶你说我狗屎运?那你去狗屎个八轮试试嘛。
诸如此类。
只要把这个舞台给搭起来了,它就是一个中阶法师的名利场,刺激着中阶法师不停去追逐。
刺激他们去外面历练,然后回到无尽之城挑战,拿到荣耀,或者品尝失败,然后受到刺激再进行下一阶段的历练,不断循环。
如果在这个历练中,不小心突破到高阶了,没关系,还有无尽月赛等着呢,那又将是一个全新的轮回。
在这个覆盖中阶到超阶,频率超高的挑战赛制下,无尽之城毫无疑问将会不断吸引强者,汇聚法师,成为一个名副其实在无尽的厮杀中追求理想的希望之。
当然,这也是要拿钱来支持的,所以唐锦现在就等着当下无尽之城的全部居民给自己众筹启动资金。
这要是按他的规划,无尽之城以后只怕皮都还要涨几倍,所以他这收钱还是