来了,全世界就会有无数玩家看比赛直播,或者看录像,或者看一些经典片段的短视频。
这个时候,就可以通过版权来限制竞争对手了。
就比如紫微星国际旗下的游戏流媒体Titch,就可以拿到自家的电子竞技赛事的转播权,所有的玩家想看比赛或者录像,都要来到Titch平台上。
Titch毫无疑问就会成为游戏视频领域的世界第一。
包括短视频也是。
甚至一旦游戏发展起来了,电子竞技的赛事发展起来了,还可以制作相关题材的影视剧。
先是通过各种盗版的平台,免费地为游戏造势、宣传和广播。等游戏火爆起来之后,就可以反噬了。
这个时候,畅游就可以适当地收权,限制第三方的盗播,来主推自家的各种视频平台。
这是一个大思路。
周不器既然进入到了游戏行业,肯定要做一些大事才行。前面这些思路,前世都有现成的成功案例,都是别人做过的。
他要做一点不一样的!
能够改变世界的。
就要从足球游戏下手!
周不器眯起眼睛,“足球世界杯,是世界上最大的体育赛事,不算性价比的话,‘世界杯’就是全球最有影响力的体育赛事品牌。现实世界里,可以有现实版的世界杯;游戏世界里,也可以有一个虚拟版的世界杯,一个基于电子竞技的世界杯!”
马特里克想着从FIFA的品牌上下心思,就有着这样的思路,“没错!世界杯是由国际足联举办的,如果电子竞技的世界杯也是由国际足联举办,然后邀请全世界各国足协参加……那就是一项真正能够影响世界的足球赛事!哪怕是虚拟足球赛事!而承办游戏赛事的游戏,就会是最受认可的足球游戏!”
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