万兵马,怎么办? 简单,任你十路来,我只一路去!
集结优势兵力,找一个点,重点发起突击,然后就能冲出去,拨云见日了。
早在好几年前,周不器就跟陈东确认过了发展战略,主要是以二次元和娱乐休闲的方向为主。等上市之后,融到了资金,有钱了,就要重点猛攻了。
张朝洋道:“所以畅游也要承担这样的任务。”
“一定的!”
周不器说得斩钉截铁。
别看池友封很敷衍,但从他的话语中,还是掌握到了一些行业信息。国内的游戏出口,只能拿到20%-30%的授权费,为了在国际市场上竞争,只能不断地压低报价。一旦某一款游戏成功了,那大头就都被国外的代理商给赚走了。
可是,如果自己去国外成立运营公司,不让外国公司来代理了,自己运营自己搞,那就是100%!
总不能把赚钱的机会都让给了老外。
周不器慷慨陈词道:“就算没有完美,没有国内市场,畅游也一定会朝着全资自营的方向走。我们是游戏巨头,就不能在布局上小家子气。畅游要为国内的游戏厂商,把这个出口海外的平台给建起来!就像京淘那样。”
这其实就是一个平台经济模式了。
畅游打造出一个布局全球的游戏运营公司,可以在不同国家的本土运营游戏。这样一来,这些遍布全球的运营工作室,就变成了一个游戏运营平台。
畅游自家的游戏,就是这个平台上的“自营产品”。
平台上代理运营的其他游戏厂商的游戏,就是“第三方产品”。
(本章完)