王枫眯着眼。
“魂环融合,灵魂冲击!”
那诅咒娃娃身上七个魂环迅速融合,合为一个魂环。
颜色呈现淡灰色,似乎和诅咒娃娃这种武魂本身有极大的关系。
魂环融合技,简称融环,在万年前属于极难学会的那种。
是一门非常困难的技巧。
万年前会这招的人很少,这不同武魂融合技,而是一种融合自身魂环形成的新技能。
当年魂师大赛的时候,王枫就只看到那个叫做火舞的女孩子好像会这种融环的技巧,非常厉害。
后来小三也会,不过那是因为昊天宗有特殊的技巧,大须弥锤。
时至魂师发展至今,魂环融合已经不算是什么秘密了。
当然,难依旧是难。
只是现在魂师已经找打了各种各样的方法和技巧,让学习这种魂环融合技,变得不那么困难。
根据现在魂师界的研究发现,魂环融合技一般和自身魂环的属性,以及武魂相性度有关系。
魂环有年限,属性的分类。
一般来说,不同属性的魂环,存在一定相生的关系。
利用这种关系,可以魂环更好的融合,诞生出强大的魂环融合技。
甚至,在联邦的曾经某一段历史中,还出现了专门以修炼魂环融合技为主的流派打法。
七个人,七个不同的魂环融合技,看似比其他队伍要少了很多魂技。
但所以一招鲜吃遍天,就单单一个魂环融合技,就能够打败许多魂师了。
只可惜,这种流派后来已经渐渐消失了。
原因么很简单,如果只是为了魂环融合技,那么魂环的搭配上,必然以属性相生,年限递增为主。
因为研究发现,属性相生,年限平均递增的魂环配置,最容易修炼出魂环融合技。
可这么做,意味着魂环很难和武魂相匹配,这就导致每一个魂环附带的魂技,都不强。
导致的结果,便是除了最终的魂环融合技很强之外,其余的魂技都很鸡肋,几乎没啥用。
比如说一位强攻系的魂师,魂技是治愈同伴,就很无用。有些人会说,怎么无用?一位战士还能给队友加血,那挺厉害的吗?厉害个屁,除非武魂强度能够达到王枫那种程度。能够反着来。
要知道作为强攻系魂师,那么武魂肯定是偏向攻击一类的,根本没有治愈的能力,魂技因为魂环的原因,强行变成了治愈类型的,根本任何特殊的效果,治愈能力极低不说。还相当于少了一个强大的魂技。
这种鸡肋的魂技,相当于变相削弱魂师的实力。
所以到后面,走这条路线的魂师,就越来越弱。
只有这一招,一旦被研究透了,就没什么可怕的。
但魂师的正常成长曲线,可是越来越强的。
只有极少数特殊的魂师,走这条路不仅每个魂环的魂技厉害,魂环融合技也强。但那种就是极少数的幸运儿,魂环搭配恰好和武魂相性完美,可能一万个魂师都不出了一个,不具备代表性。
大部分都是,人家再走上坡路,你反而再走下坡路。
尤其是达到七十级后,武魂真身一出,所有魂技威力提升,走正常路线的魂师实力得到极大的提升。
可如果只研究魂环融合技,那么武魂真身同样鸡肋…提升并不大。
到后来,就没有人只纯粹的去研究魂环融合技,或者纯粹的去走这一条路了。
到现在么,魂环融合技大家都是随缘。
不同的武魂,搭配不同的魂环,效果千奇百怪,能不能进行魂环融合技,或者融合技的威力怎么样,也都是未知数。
不过,魂环融合技,已经成为现在大部分魂师必修的一部分。
都会