没有特别的道具或者技能,大多数野兽都会像阿灰这样,一次晋升就达到了极限,已经挖掘尽了潜能。
冯德自己都不确定能不能使其再进一步。
升华商店倒是刷新了,这一次升华商店的列表上限达到了10件,好东西出现了不少,但价格也高了很多,只是囊中羞涩,就眼不见心不烦了。
阿灰这次的晋升得到了一个天赋和一个技能。
天赋巡游逆反当具有能量的物体或者超能量外显朝着一个方向流动或者有这个流动趋势的时候,将其逆反,逆反的时长根据双方的超能量储备差距来决定,每相差一点超能量储备,在六秒的基础上增加一秒,反之每相差一点超能量储备,在六秒的基础上减少03秒,直至不生效为止。
技能有借有还将承受的上一次的超能量伤害的12转为自己下一次的发动攻击的额外伤害效果,如果已经持有一次未使用的额外伤害效果,那么再次承受攻击时会覆盖未使用的额外伤害效果。
阿灰不出冯德的所料,依然在朝着控场和挨打的两个方向继续成长。
天赋目前只发现了控场能力,反而是技能有借有还,完全可以大做文章。
配合自然荆棘装甲的反伤效果,敌人每一次攻击,都要承受一次反伤,而且还是有额外伤害效果的反伤,这个额外伤害效果,不是以阿灰的攻击为主,如果是这样那反而不怎么强了,阿灰的攻击强度放在领地众多超凡生物当中都只能算是一般,断骨能力的威胁还不如毒兽的毒或是魔魂熔岩兽的腐蚀效果强烈。
这个额外伤害效果,是以攻击者造成的12伤害为模板的。
阿灰能不能打伤比人,要看别人能否打伤自己了在。
有借有还这个技能相当优质,集减伤、反击于一体,非常的不错。
这个体系目前的弊病在于自然荆棘装甲只对物理形式的攻击有效,适用性有些窄,并不是全方位反弹,具体的效果还有等到实战才能知道。
就技能介绍来看,未来可期。
加上其他特异性的能力,冯德觉得阿灰很适合成为一个特殊小队的成员,进行特种作战,其天赋波动禁止和巡游逆反很适合许多特殊探索环境。
这也许是一个可行的方案。
阿灰能够率先突破,就是因为他对岚的忠诚导致其想要帮上岚的忙,可就算是晋升之后,两者之间的差距,也导致阿灰的这个想法,不能完全实现。
连滚地熊这种强大的一次晋升生物在这次北上的路上都帮不上什么忙,更别说刚刚晋升的阿灰了。
还不如发挥特异的功能性,组成一支特别的精英战斗队伍,反而能带来更大的帮助。
仿佛是受到了阿灰的刺激,阿离和斑斓兄弟也在随后的相继完成了突破。
三者都是原始体系升华自我突破,所以该有的天赋超凡体质,三者同样拥有。
除此之外,三者都获得了一个其他类型的天赋。
阿离增加天赋卓绝之力每在刚完成一次晋升的基础能力上提高1的综合能力,其智慧就提高1。当智慧提高为20时获得15倍智慧转化效率。
当智慧提高为75时每1的智慧能够增加05的综合能力,这个效果不会循环计算。
当智慧提高为150时,再次增加05倍智慧转化效率。
当智慧提高为225时,若未二次晋升,将再次自我突破,完成二次晋升;若已经二次晋升,则掌握心灵风暴。
当智慧提高为500时,减少剩余寿命时长翻倍,且不会再增长智慧。
内务精英提升为了内务大师。
增加技能适应性策略当抵达或经过某个陌生区域时,快速了解其环境特征,对其环境立马做出针对性的适应性策略,当策略生效时,执行策略的成员获得50恶