光军团屡战屡败,越败越强……
在炎武卫的追杀下,在曙光军团的不断整合下,一支人数超过两千万人,由各个属国最强最天才的修士所携带最厉害的宝物来支援战场,军队的基础战力升上来,炎武卫终于做不到一个冲锋就冲破敌阵了。
好起来了。
不仅仅是因为各路勤王大军的到达,更是因为变动率到达10后,人们冥冥之中感觉的那样,天道降临了。
除了最基础的赏罚外。
曙光军团作为大明天军,他们获得了一个buff。
赏善罚恶(ex级)大明天军护持天道,代行赏罚,可根据敌方的善恶值来造成伤害,善恶值100为初始值,善事越多,善恶值越高,恶事越多,善恶值越低。
效果攻击造成自身善恶值敌方善恶值倍数的伤害,若为负数,则数值作为分母,造成百分比伤害。
可以说,这个效果极为夸张了。
但打铁还需自身硬,曙光军团虽然是从罪恶之都的贫民窟里选的“良家子”,但生活环境如此,他们固然做过人性光辉闪耀的好事,也难以避免做过自私自利的事情。
毕竟,他们曾经只是很普通的难民而已。
参军以来,他们主要的功德也是在广南的作为,所以曙光军团绝大多数战士的善恶值其实在100左右徘徊,并没有多高。
若敌人是真正的修正者也就算了。
可那不是。
炎武卫的确杀戮很重,但他们作为幻想时代为人类文明四处征战,立下赫赫战功的部队,善恶值其实很高。
项少杰在天道降临以后,看着这个buff有点沉默。
这其实是个debuff吧?
难以吐槽,但仗还是要打,他们联军并不需要像乱世当中那样,需要主将自己的“亲兵”部队有足够的实力,才能慑服众部。
在这里。
曙光军团有大明的大义在这里,所有援军都理所当然的接受他们的调配,他们每一个战士都是其文明当中的凤毛麟角,但即便是充当炮灰,也无半点怨言。
他们知道自己面临的敌人有多强大,也知道这一战如果输了,至少他们这个宇宙,会很惨。
所以。
项少杰掌握着这么一支部队,他虽然从来没有调配过两千万大军的作战,但是,这么庞大的兵力,必胜信念的士气,只要是个正常人,就打不输。
最终也确实如此。
被“诱敌深入”的第一师开始突围求生,变成了他们撵着第一团打,然而双方机动性就不在一个层面上,根本做不到有效歼灭。
就像步兵打骑兵了,骑兵冲不了阵,要跑你也没办法。
然而。
他们固然逮不到刘雄带领的第一团,但可以通过星门回到广南,再度刷新星门的控制权,各路出击,诱导炎武卫来深空作战,诸如此类的操作,第三师发现三个团已经无法平定广南了,甚至开始出现败势,便不再留手,开始正式投入师团级的作战当中。
宁无忧亲临前线,带领两万大军。
联军严阵以待,试图以逸待劳。
可是。
在一连三次正面对决中,炎武卫三次击溃联军,斩获无数,攻守之势再次改变,曙光军团转入游击的同时,开始调度所有属国的力量,让他们合力打造出先天灵宝来对抗炎武卫。
三次会战的连败,并非是项少杰飘了,想跟炎武卫刚正面。
而是带着那么大的部队,你能跑到哪里去呢?跟炎武卫比机动性不成?
不过。
虽然输了三次,但也不是没有收获,看着炎武卫大军团作战时那连绵磅礴的军势,两万人恍如一个整体,而他们两千万联军,虽然纪律严明,悍不畏死,但看起来更像是一盘散沙。