第242章 盈利新模式(1 / 2)

“下午我大概瞄了一眼,账上可支配的资金不到1500万,如果算上宏风贸易的回款,还有风雪网络的盈利,估计2000万上下……”

柯宏泽呼了口气回答。

“兄弟,你跟廖兰清啥时候也变得这么土豪啊?2000万还说资金紧张?”

陈风咂巴着嘴,满脸嫌疑。

“什么鬼,你大爷的……”

柯宏泽跳了起来,掰着手指说道“你小子花起钱没把门,前期筹集的1亿,光推广风雪社区和摩卡游戏就花掉了五六千万,好不容易喘口气,你又要搞什么综艺节目,每月的房租水电,员工工资,税收利息,还有灵风电子一期工程完工要付尾款,生产线预定结算……”

“停!打住!”

陈风听不下去了,一头两个大。

“乐玩游戏是赚钱了,但是款项一时半会回不来,风雪社区正处于上升阶段,赚到的钱都得用在运营和推广,游戏板块的收入,基本都回赠给那些公会会长去拉人,灵风电子的手机即将上线,推广也是个天文数字,杯水车薪呐……”

柯宏泽又解释了一通。

陈风不用问也知道这些,各个项目前景很好,唯独就是起步阶段烧钱得很。

“我看好的项目未来都是稳赚的,项目不能停,如果等赚足了钱再投资,错过风口,也就没咱什么事了,你们都要学会负债经营,这年头,有本事欠银行钱的才是大爷,存钱的都是屌丝。”

陈风深知自己能快速成功,其实也就是占了了解历史发展趋势的便宜,如非依仗这点,他也不敢如此操作。

“哼,你倒好,负债经营,这负债都一个多亿了,想想都睡不着……”

柯宏泽碎了一口。

“少啰嗦,唧唧歪歪个没停,这才哪到哪,下个月乐玩回款不就扭亏为盈了?”

陈风不好意思告诉对方兴许以后负债更多,他呼了口气说道“这样吧,我们另觅盈利模式,从明天起,你再成立一个游戏发行公司,跟乐玩分开,发行公司就是签产品代运营和发行,不管什么产品,只要评级优质b+以上的,一律签约,再让文欣然联系渠道上架,狠狠赚一笔。”

“发行游戏?”

柯宏泽有些疑惑,摇了摇头“可我不懂游戏啊。”

“不需要懂,这个时代还属于流量红利期,不需要高价买量,有产品就有钱。”

陈风解释道“你只要管好人,招好专业团队,核心点就是牢牢抓住文欣然就行,小丫头虽然傲气,但本事不小。”

柯宏泽点了点头。

“还有,你交代运研发部、营部和美术部,将现有的游戏分包打包,换皮放到渠道上再刷一波流量。”

“啊?什么意思?”

“就是分包运营,换汤不换药,把产品外包装换了,核心内容还是那个游戏,萝卜青菜各有所爱,这样可以多刷点流量,对于占据推荐位也有个理由。”

“这…这不好吧?”

“没什么不好的,我知道这样兴许会缩短游戏的生命周期,但现在就是个捞钱的年代,管不了那么多,再说游戏始终有时限性,我也就是图个快钱,图个暴利,真正后劲发力的,还得是平台和终端渠道。”

陈风摆了摆手吩咐“再则,现在热门游戏太少,游戏开发周期太长,过几天你联系几个美术大学,我们找大学合作,投资几个美术大学的团队,噱头好,成本低,把手头上的热门游戏换皮再发,比如摩卡的换成西游记、三国、水浒,核心玩法不变,人物包装和美术场景变了,加快研发进程,这样一来,效率高的,十天半个月一款新游戏就问世,靠那些家伙研发,动不动来个三两年,风险太高。”

柯宏泽听得稀里糊涂,但也默默记下了,几乎听不懂,可核心内容比如牢牢抓紧文欣然,找几个美