离不了这个范围,带有属性的战气也都是从这些范围内延伸出来的,玩不出来魔法那么多花哨的操作。
可战气对上了郑逸尘这种混沌战气后好歹能发挥出来一些基础的效果,魔法的话,碰到了这种战气,在魔法的效果被吞掉之后,魔法的结构性很容易被打破,一旦放出来的魔法被破坏掉了结构,直接就没用了。
当然也有避免的方式,比如说那种超大范围攻击的魔法,那样的话魔法影响范围太大了,难以找到维持魔法的核心部分,也就谈不上破坏掉整个魔法的结构了,除非是另一个施法者从魔法层面上进行干涉。
这个不在战气战士的解决范围内。
可就算是这样的魔法,放出来的那些攻击,对郑逸尘的混沌战气也没太大用处,单体魔法的话,那郑逸尘就能尝试徒手破魔法的愉快感了,总结一下那就是所有类型的战气,都可以看作是一种原始原初的力量。
起源于自身,缺乏足够多的变化性能,但又有着简单粗暴,一力降十会的特点,魔法嘛,遇到了厉害的存在后,更容易被破解。
战气的攻击相当于是丢过去了一个巨大的铁坨,直接砸过去不管那么多,魔法就等于是电脑控制的导弹,导弹爆炸的威力的确更大,可若是在飞行的时候被人入侵了系统,导弹可能在半途中就爆炸了。
还有就是魔法不是所有人都能修炼的,而战气则是每个只要不是先天有魔力的存在,都可以尝试,并且修炼出来的一种力量,无非就是入门难度的高低区别。
格蕾将郑逸尘的战气类型解析的很透彻,这也有丹玛丽娜和她打赌的部分原因,郑逸尘这边的船票真的打动了她,丹玛丽娜在这次的打赌中是赢家。
可就是因为她对战气了解的足够透彻,才认为郑逸尘是某种怪物,郑逸尘究竟是有着什么样的体质状态,才能修炼出来这种有着混沌特点的战气?
哪怕他的战气是那种带有吞噬性的战气,格蕾都不会觉得太奇怪,虽说那种类型的战气的确很难得,但不是不能尝试得到的,她自己都是一个独有的例子了,对于绝大部分的存在而言,他们所有的战气基本上都是无属性,或者是常规的元素属性。
只是更多的存在表现出来那种元素属性只会影响战气的颜色,不是战气是红色的就能打出来爆炸效果或者是引燃什么,红色的战气最多就是在爆发点高一点,象征着水属性的蓝色,则是在连续性上更强一些。
风属性的青色战气更快,在切割方面有偏重。
偏偏绝大部分的战气战士所拥有的战气都只能表现到这种程度,在后天弥补增强体质之后才能有更多的表现力,就像是弗雷德的那种,至于初始掌握战气就能引火,聚水的,那意味着那样的存在本身就很接近魔力生物的程度了。
放在人这个圈子里,就是先天便具有很高的魔法天赋,只不过没有修炼魔法,而是修炼战气,让那在魔法方面的优势转接到了战气上面,当然对这样的存在而言,他们最初开始修炼战气的时候,绝对比普通人更难一些。
那样的存在是介于普通存在和魔力生物之间的,魔法修炼上的优势放在战气修炼上就是劣势,那样的存在入门之后就能起飞了。
所以吞噬性战气也是有可能出现的,只要那个有着吞噬性体质的存在从出生就不接触正常的环境,任何带有魔力的物品,以及自身也不是天生的魔力生物,等到身体成长到能够修炼战气的程度,并且修炼出来战气就行了。
恩……听起来很简单很美好,实际上哪有那么多如果?
询问了郑逸尘是哪种怪物之后,格蕾很认真的给郑逸尘叙述了一下她对战气这种力量的深度了解,让郑逸尘听完了之后,都感觉自己什么时候有了那种只有主角才有的特殊体质模板了?
混沌战气啊,听起来非常厉害,可这个世