节道具不下千种,更别说这种长篇剧本了,让郑逸尘一个人去慢慢的设计重现,这是拿着自己的脑子放在火上面烤啊。
“画师吗?这件事之后我会让丽卡安排,等剧本精简完善后,细节道具和某些场景的部分马上就会投入绘制工作,你不用在意这个。”琴说道,郑逸尘的无奈她能理解,照本宣科的制作和要亲手设计的制作完全不是一个级别的,前者的话凭着以炼金魔法的生产力,不考虑性能,只是为了达到能看的程度,那么很轻易就能够做出来一大堆!
成本方面更多体现的地方就是材料上面了,劣等魔化材料的价格纵然便宜,但也比普通的材料贵得多。
“只是……单单的一项道具制作并不会有多大的收益吧?”琴说道,这个世界不是地球,某些道具的造价高起来能达到一件数万甚至几十万的,异界有魔法了,精细的东西也能通过魔法解决,这么说吧,郑逸尘用炼金魔法的材料塑造直接能够手搓出来一个钢铁侠战衣,能够变形随意活动的那种,当然穿上后就和铠甲一样,驱动全靠人力。
弄出来这个消耗了什么?也就是消耗了一些材料和魔力罢了,生产的损耗,加工的损耗基本没有。
“那也要看是什么类型的道具了,我既然说了这个,肯定有相应措施,看看这个吧。”郑逸尘将一个档案袋放在了琴的面前,这是他之后设计出来的一种道具制作的方案,主要是用于场景一块的,参考了虚幻世界的场景模块,区别是这个能够应用到现实,说白了就是……一个特别的投影器,完善施法者使用幻术魔法展现某些场景细节的辅助道具。
说白了就是一种独特的魔法道具!能够将通过幻术魔法产生的场景遇到的某种变量临时反馈到道具上面,从而达成一种细节完善的作用,而施法者在这个过程中什么都不需要做,只要保持着幻术魔法将这个场景道具给按照一定比例放大就行了,这是一个关联循环的过程。
说的明白点就是在某个场景内,一些动作对场景进行的破坏效果都会反馈到构成场景的道具上面,道具会根据这种碰触而出现破坏效果……同时也因为这种道具的原因,幻术魔法也能够因此得到魔力填充,具有一定程度的‘实体’效果,这东西对材料的要求不高,但是制作难度绝对是五颗星的……这才是道具师真正重要的大头啊!