一边快速移动。
而此时的怨灵早已爬了身。
在离怨灵还有一段距离时,水川尾,把身体的惯性能量,都蓄积在脚下,直接跳到高达十米多的位置。
只见水川尾再一次跳跃而起。
这次是比上次的跳跃还高得多的位置。
然后水川尾身躯前翻,陀螺姿势快速旋转,在半空中一只脚劈下。ng!a!”
之前想要做的斧劈,在这次高空旋转中做出,直接砸在怨灵的脑袋上。
一声骨头碰撞的闷沉声,带着骨头碎裂的声音,怨灵的脑袋直接被锤得往旁边一歪。
很明显颈脖处的骨头断裂了。
怨灵的身躯,虽然是灵体,但似乎在死气的运用下,有实体化的趋势。
但实体化是不会对它们造成障碍的,这身躯,是它们死气凝聚的产物,本质上还是死气。
所以,就算头骨碎裂,颈骨断开,在一段时间后,死气还是会复原成原来的样子。
外形对它们来说,早已是身外之物,其本质早已转移到了怨气和死气上。
怨灵的头部已经被折断,但依稀还有一些脖子肉连着头部。
只见此时的怨灵,脑袋宛若挂件般,挂在脖子部位,垂在胸前。
虽然恶心,但这却是好消息。
因为如果怨灵能死死控制住死气能量,就不会出现肉体上的断裂。
而一旦有什么部位有实质性的破损,那就是怨灵被攻击得捉襟见肘情况了。
怨灵已经受“重伤”了!
此时的怨灵,显然明白自己的情况,开始更加毫无章法地挥舞树木,意图把水川尾赶走。
虽然怨灵获得了一定程度的灵智,但显然还不够聪明。
比如会利用死气腐蚀树的底部,把树当武器使用,确实是有一定的智力,但这个怨灵明显用了不适合自己的“武器”。
巨木的重量不低,怨灵能挥舞树木,但巨壁跟巨木的重量,在加上不留余力地挥舞,使得它根本无法做到灵巧的动作。
只能胡乱挥舞,带着巨大的冲击而不能改变攻击轨道。
虽然攻击力很高,水川尾被砸一击或许就完了。
但显然,无法攻击到人就什么都免谈。
假若怨灵懂得如何收力,那水川尾也会更麻烦些,但很显然,它已经没有再一次的机会了。
怨灵此时只能一边后退一边挥舞着树木。
他想逃跑,不过巨壁带来的沉重,让它根本无法快速离开。
怨灵也想收起巨壁,但不行。
因为一旦这么做,水川尾就会立马欺身而上,把已经是狼狈不堪的怨灵直接拔除。
现在最多是给水川尾造成一定的阻挠而已,并不能阻止他的前进。
怨灵此时虽然已经有所损伤,但不至于处在弱不禁风的状态,还是有很强的战斗力的。
只是这个有智力的怨灵,已经感觉到了威胁,做出了撤回的打算。
为了避开挥舞速度更快的巨木,水川尾并没有像之前那样继续躲避前进。
而是转而跳向旁边的树上,再用力踏在树干上,以此借力,在树枝上跳动,绕到怨灵身后。
而一边在绕着的同时,一边控制黑气把身上的一些符箓取出,打算来个最后一击。
水川尾很清楚,在敌人身处险境,且很有可能被一套带走的时候,尤其需要专注。
这种状态下的人,一般都具有十分强大的潜力和生命力,一个搞不好就会被反咬一口。
他已经不想再次犯上次那样轻敌的失误了,上次失误导致足立区死了几十个无辜的人,那这次失误呢?
抛弃脑中一闪而过的沮丧念头,又再次充满谨慎和斗志。
水川尾打算绕到怨灵身后。