马就能把发育补回来;团战端他火力很猛的,找输出位置的水平绝对顶尖。”
nb语速飞快,舌功了得,“至于燃哥就更明显了,发条、维克托这种后期法核的英雄熟练度也很不错,但不论是选取率还是胜率,都不算高。”
“他上个版本喜欢玩妖姬、佐伊和剑魔,这些角色有前中期节奏带动能力,而且团战为队友拉扯输出空间能力也很顶尖。”
“你们别看燃哥分均伤害很高就以为他玩法核啊,他参团率也摆在那里,团战打的多,伤害不是自然就上去了?正常法核怎么可能参团率那么高?”
nb总算给观众解释出个大概。
林燃咬了一口滑嫩鸡肉。
他知道金泰相为了直播效果,没有长篇大论。
这问题要是继续讲下去,涉及队伍架构和分工配置,这和大部分普通观众没关系,dob自然不会继续深入。
粗略来说,y之前的打法是非典型的多核体系。
n,三个猛男输出,搭配野辅两个绝佳开团手。
从对线到团战,从一而终,没什么变化。
而y对线期只有双c,金贡大部分情况下是隐身的。
这一点有利有弊。
坏处是对方前期要针对的点少了一个,毕竟金贡现在也很难打出theshy那种逼着对面打野必须来抓的压制力。
好处是团队架构更加稳定,打野不用疲于奔命保护三条路上的输出核心,放养上路就行,可以更快的解放林燃滚动初期雪球。
等转线开始,金贡才开始在边线膨胀发育。
而这段时间,对方打野一旦来抓他,就要损失大量的中立资源,而且也能缓解中下双c的压力。
杰克和林燃都是英雄联盟历史上的顶尖伤害王,团队是绝对不缺伤害的,给点空间他们就能骑在对手脸上打。
金贡能发育起来,队伍化身三核直接平推;发育不起来,基本都是被针对,这时候定海神针林燃没有被限制,就会玩的很舒服。
一旦他玩的很爽,整个y都能联动起来,赢下比赛轻松简单。
nb还在继续复盘。
“我觉得y前期没什么失误啊,眼位等等做的都挺好……”
他把进度条使劲往后拖。
“问题基本都出在30分钟往后,y如今节奏压的很慢,这时候打团已经没有容错率了,输一波团就能决定整局比赛的胜负。”
“大家这也可以李姐吧,毕竟y没怎么打过大后期的对局,在这方面经验不太足,有时候犯失误也很正常……”
nb声音戛然而止。
他终于意识到之前看y比赛的违和感从何而来了。